vendredi , 24 février 2017

Formation Blender 2.6 complète

Présentation de la formation Blender 2.6 pour les amateurs de modélisation 3D. Celle-ci propose près de 17h de formation sur le célèbre logiciel de modélisation, d’animation et de rendu 3D, vous allez découvrir le fonctionnement de ce dernier.

Objectif de la formation

L’objectif de cette formation est de vous faire connaître l’ensemble des outils contenu dans Blender. Cette formation est destinée aux débutants, vous serez ainsi opérationnel dès la fin de la formation. Cette formation s’adresse particulièrement à ceux qui veulent découvrir de A à Z le logiciel Blender. Dès la fin de la formation, vous pourrez réaliser vos propres projets en 3D.

Public et méthode

Formation Blender 2.6
Formation Blender 2.6

Cette formation Blender est réalisée par Sébastien Venteux, un formateur expert ayant déjà réalisé de nombreuses formations. Le coût de la formation est de 47,25 €, soit un coût modique pour des formations qui peuvent coûter plus de 1 000 € lors de stage de formation. Il s’agit d’une formation complète sur le maniement de Blender 2.6. Elle est destinée aux personnes qui souhaitent découvrir Blender étape par étape, avec l’ensemble des techniques que vous devez connaître pour maitriser le logiciel …

Pourquoi un coût aussi faible, simplement car la formation est en e-learning, autrement dit, il vous suffit de télécharger le logiciel et la vidéo, vous pourrez par la suite visionner la formation Blender 2.6 autant de fois que nécessaire. C’est un gros avantage par rapport aux formations « classiques ».

Bon à savoir : il y a une garantie satisfait ou remboursé sur la formation

Découvrir la formation Blender 2.6

Contenu de la formation Blender 2.6

Voici les notions et fonctions que vous verrez dans la formation Blender 2.6, il s’agit d’une formation complète sur son fonctionnement, chacun des thèmes ci-dessous sera présenté de manière précise. Dès la fin de la formation, vous serez en mesure de manipuler le logiciel. Cette dernière est divisée en plusieurs étapes :

  • L’interface de Blender
  • La navigation dans Blender
  • Les outils de créations et édition
  • Les matériaux
  • Les textures
  • Le World Settings
  • Les lampes
  • La caméra
  • Le rendu
  • Les modifiers
  • Les outils de base pour l’animation
  • Le 3D Text
  • L’atelier pratique final

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